- AnimeStudio -Sample サンプル:ダブラシ

透明度を使って重ね合わせます。

フェード

不透明度を変化させて徐々に画面に現れるようにします。

レイヤーを加えます。

露光不透明を編集します。

ダブルクリックで露光ウィンドウを開きます。

キーの間:スプライン曲線を選びます。

初速を指定をオンにします。

始点0を入力します。

初速は0のままにします。

不透明度の変化です。

画面への現れ方が滑らかになるように、初速に0を指定してはじめの変化を小さくしています。等分で直線的な変化だと視覚では急に現れたように見えます。

プレビューを見ます。

ガンマ

重ね合わせの結果にはガンマの設定が影響します。

プレビューを見て調整します。